米哈游AI陪伴软件《BSide: Olivia Lin》开启抢先体验,支持MIDI上传生成音乐视频

米哈游于2026年7月13日推出AI陪伴交互软件《BSide: Olivia Lin》的抢先体验版,该工具定位为非游戏应用,整合了AI交互、音乐生成与桌面动态壁纸功能,核心亮点是支持用户上传MIDI文件,由系统自动生成对应的音乐视频。

米哈游AI陪伴软件《BSide: Olivia Lin》开启抢先体验,支持MIDI上传生成音乐视频

一句话看懂:米哈游于2026年7月13日推出AI陪伴交互软件《BSide: Olivia Lin》的抢先体验版,该工具定位为非游戏应用,整合了AI交互、音乐生成与桌面动态壁纸功能,核心亮点是支持用户上传MIDI文件,由系统自动生成对应的音乐视频。

事件核心:发生了什么

米哈游旗下AI陪伴交互软件“BSide: Olivia Lin”在Steam平台开启预发布体验。该应用需绑定米哈游账号,并支持关联Steam账号。软件主角“林丽”设定为一名主修钢琴、辅修心理学的上海女孩,用户可沉浸式欣赏其钢琴演奏,也能上传MIDI文件,系统会自动生成对应音乐视频以保存创作灵感。除音乐功能外,用户还可以通过AI交互写信、表达情感,并获得个性化回应。开发者表示,此次抢先体验旨在收集用户反馈以便优化产品。该角色并非凭空出现,其Bilibili账号“林丽Olivia”自2025年8月28日起已陆续上传钢琴演奏和读信回信视频,进行了前期预热。

为什么重要

这不仅是米哈游在AI应用领域的一次具体尝试,更展示了游戏公司如何将角色IP、音乐创作与LLM技术结合,进入工具型AI产品赛道。区别于纯聊天AI或AI生图工具,该产品将AI对话、AI音乐生成与桌面壁纸三合一,强调情感陪伴与创作表达。对于行业而言,它验证了AI陪伴软件可以通过“角色+垂直场景(音乐)”形成差异化,而非依赖通用大模型堆砌功能。此外,米哈游作为大型游戏公司进入AI工具市场,可能加速推动其他游戏厂商将自有角色IP转化为AI交互产品,并探索“游戏外”的AI商业化路径。

对用户/开发者/创作者的影响

对普通用户,这意味着有机会体验一款高度角色化的AI陪伴工具,特别是对音乐和情感交互有兴趣的用户,可以通过上传MIDI获得可视化的音乐创作结果。对AI应用开发者而言,该产品展示了如何将MIDI生成、AI音乐模型与角色对话系统进行产品化整合,尤其在角色人设塑造与用户交互反馈闭环方面值得观察。对音乐创作者(包括业余爱好者),它提供了一种低门槛的音乐可视化表达方式,但需要注意目前输出质量依赖于用户的MIDI创作水平以及后台AI模型能力,尚不明确是否能真正辅助专业音乐制作。

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值得关注的后续

第一,产品正式上线后的定价与商业模式:目前抢先体验阶段是否免费、后续是否转为付费订阅或内购,将影响其用户规模与竞品策略。第二,AI音乐生成的实际表现:用户上传的MIDI文件所生成的音乐视频在乐理合理性与视觉匹配度上的质量,是决定该产品口碑的关键。第三,米哈游是否会将此产品中的AI交互能力回馈到其自有游戏(如《原神》《崩坏》系列)中,形成角色IP的跨平台护城河。

来源:AIbase

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