标签: 推理

人形机器人新框架:以接触点为接口,用注意力规划统一攀爬与越障技能

人形机器人新框架:以接触点为接口,用注意力规划统一攀爬与越障技能

alphaXiv 上的一篇论文提出把人形机器人运动数据中的“身体与地形接触点”当作学习先验,让注意力机制预测未来落脚与支撑位置,再由全身控制器实现动作;在 Unitree G1 上展示了单一通用策略完成爬梯、攀台、匍匐、越矮墙、踩石等任务,但均为论文演示,并非已上线产品。

LoopRec 提出按条目自适应递归深度:序列推荐不再所有历史项都重算

LoopRec 提出按条目自适应递归深度:序列推荐不再所有历史项都重算

Hugging Face Papers 于 2026 年 10 月 21 日收录的论文提出 LoopRec,让序列推荐模型针对每个历史交互项单独决定“继续深算还是提前退出”,以改变现有推荐器对所有条目分配固定算力的做法。值得关注的原因在于,它把推理算力分配从全局固定改成可按条目学习的策略,但目前信息仅来自论文…