一句话看懂:Anthropic 工程经理 Felix Rieseberg 公开表示已取消传统编程面试,认为 Claude 写代码比候选人更好,招聘重心转向创业思维、产品感和共情能力,而非刷题分数。
事件核心:发生了什么
2026 年 10 月 28 日,据 The Decoder 报道,曾主导 Claude.ai 与 Claude Code Desktop 开发的 Anthropic 工程经理 Felix Rieseberg 已在其团队废弃经典编程面试。他的理由很直接:让候选人手写小型 React 题目,与考汇编语言一样失去意义,因为 Claude 已经能把这类任务完成得更好。他还观察到,测试分数不再能预测谁会成为优秀工程师,一些入职不久的开发者正在超过资历更老的同事。
Rieseberg 重新定义了“junior”(新人)——不一定指刚入行的人,而是指在公司内没有地位、权力和人脉的工程师。他援引组织研究者 James March 1991 年的观点:组织需要持续引入“天真且信息不足”的新人,因为他们能看到老员工早已默认接受的摩擦点。他以自己在 Notion 的经历为例:团队认为离线架构“不可能”,真正阻碍并非技术,而是没人去问 CEO Ivan Zhao。在 Anthropic 内部,当时较新的 Anthony Morris 和 Alice Zhao 用一个周末做出了 Claude Code 的图形界面,首个公开版本约 8 天后发布。
为什么重要
过去执行成本高,组织自然形成“少数人审批、多数人排队”的层级结构;当 AI 把原型开发压缩到周末级别,这套结构的合理性开始松动。Rieseberg 引用 Patrick McKenzie 2011 年的说法——“工程师是被雇来创造商业价值的,不是来编程的”,建议开发者弄清公司真正的目标,选一个能显著推进业务的点子,直接用原型说话,跳过规格文档、审批和跨部门游说。目前公开信息显示,这只是个人管理实践和公开表态,并非 Anthropic 全公司统一招聘政策。
这也意味着初级岗位的门槛在迁移:从勤奋和编码手艺,转向商业判断、产品感与审美。这些能力传统上属于资深产品经理或 founders,多数高校并不系统教授。
对用户/开发者/创作者的影响
对开发者而言,求职作品集里一个“小而完整”的原型可能比刷题记录更有说服力。Rieseberg 提醒不要贪多:把新语言、后端和移动端塞进同一个原型的人往往失败,关键是让管理层一眼看懂机会点和该由谁执行。他也承认,面向用户的产品工程师天然更能体察外部用户,而在基础设施或内部工具岗位上,“不知道某事为何不可能”反而是一种优势。对普通用户,这种招聘取向若扩散,可能让更多产品以更快节奏迭代;但新人也可能缺少在真实系统中打磨基本功的机会,这一风险素材中并未讨论。
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值得关注的后续
1. Anthropic 是否将这一做法推广到更多团队,或形成可核查的官方招聘标准;2. 其他大模型公司是否跟进弱化算法面试,转向原型与产品思维评估;3. 高校和训练营会不会把商业理解、产品审美纳入课程,以回应入门岗位门槛的变化。


