FLORE让宇树G1学会“控制力度”:接触任务成功率80%,位置策略仅26.7%

alphaXiv 收录的论文提出 FLORE,让人形机器人不仅能模仿动作轨迹,还能根据人类演示中记录的接触力,在推、转、擦等接触任务中主动控制力度。在宇树 G1 上,三个接触任务的成功率为 80%,仅用位置策略的对照为 26.7%。

一句话看懂:alphaXiv 收录的论文提出 FLORE,让人形机器人不仅能模仿动作轨迹,还能根据人类演示中记录的接触力,在推、转、擦等接触任务中主动控制力度。在宇树 G1 上,三个接触任务的成功率为 80%,仅用位置策略的对照为 26.7%。

事件核心:发生了什么

这篇论文(原始素材标注发布时间为 2026-10-26)针对人形机器人“全身移动 + 接触操作”场景。许多日常任务既要控制运动,也要控制接触力,而力往往需要双手与全身协同,单靠运动轨迹无法指定。FLORE 的采集方式不依赖机器人本体:操作者使用两个带六维力/力矩传感器、类似 UMI 的手持夹爪记录手部运动和接触力,再用三个可穿戴追踪器记录胸部和脚踝运动。

策略端是一个力反应扩散策略,输入腕部图像、机器人状态和实测手部力数据,输出包含关键点运动、夹爪开合以及双手力指令的动作块。执行端是混合柔顺全身控制器,把力指令转成手部位置目标的偏移,再根据腕部传感器测到的力误差积分调整。论文称,在仿真中 5 到 25 N 的双手力指令可实现约 1 N 的接触误差。在 G1 上,FLORE 在推龙门架、转箱子和擦白板三个任务共 30 次测试中成功 24 次;同一批演示训练的位置策略、同一控制器但关闭力指令,只成功 8 次。

为什么重要

长期以来,人形机器人操作多依赖动作轨迹模仿,接触力被视为控制器层面的细节。FLORE 的价值在于把“用多大力”变成演示数据中的一等公民,并让策略同时输出力和动作。这与人形机器人走向真实作业的方向一致:擦桌子、开门、搬运、插拔等任务,仅凭视觉很难判断是否压紧或是否打滑。论文用同一控制器做消融,把增益主要归因于力信息,这一实验设计比单纯展示任务成功更有说服力。

对用户/开发者/创作者的影响

对机器人开发者,FLORE 提供了一条可复用的数据路径:用手持力传感夹爪做“无机器人演示”,降低采集门槛;策略和控制器解耦,也便于替换硬件。对关注具身智能的研究者,值得关注的是力指令如何与全身平衡协调,以及传感器噪声下限对最小可验证力的影响。目前公开信息显示,这只是论文与项目页层面的研究,未说明产品化、开源代码或跨机器人泛化情况,社区讨论不应等同于作者结论。

值得关注的后续

一是论文是否公开更多真机实验和失败案例分析,尤其是侧向力与多轴耦合下的跟踪表现;二是力传感夹爪方案能否被更多团队复用,形成低成本的演示数据标准;三是这类力反应策略能否迁移到其他人形平台,并保持全身平衡与柔顺性。

来源:alphaXiv

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