派拉蒙CEO:AI或比肩CGI影响,但永远不是艺术家的替代品

派拉蒙Skydance CEO大卫·埃里森在最新财报电话会上称AI可能成为“现代史上最大的创意释放”,影响或超过90年代的CGI,但他同时强调AI是艺术家的工具,永远不会替代艺术家。

一句话看懂:派拉蒙Skydance CEO大卫·埃里森在最新财报电话会上称AI可能成为“现代史上最大的创意释放”,影响或超过90年代的CGI,但他同时强调AI是艺术家的工具,永远不会替代艺术家。

事件核心:发生了什么

在2026年11月10日披露的财报电话会上,派拉蒙Skydance CEO大卫·埃里森回应了关于公司AI前景的提问。他表示,从制作端看,AI有潜力成为现代史上最大的创意释放,上一次接近这种量级的技术变革是90年代初CGI和数字合成技术的出现,后者催生了《侏罗纪公园》《终结者2》等作品。埃里森用《终结者》举例:当年制作成本约400万美元,若今天逐镜头重拍,成本将达6000万至7000万美元。他认为AI工具能压低预算门槛,让原创叙事承担更多风险。他透露公司正在开发自有AI工具,并预计内容生产会更容易、项目推进会加速、工作方式会发生转变。

为什么重要

这是好莱坞头部制片厂CEO对AI最直接的表态之一。埃里森把AI放在与CGI同一条技术演进线上,但又承认其影响可能更大。对行业而言,这意味着大型片厂不再把AI仅视为实验性工具,而是开始纳入预算、制作流程和IP战略。他特别提到,在“AI垃圾内容”泛滥的环境下,手工叙事仍有溢价,优质IP和直播活动的价值反而会上升。这一判断与当前影视行业对AI既积极又谨慎的普遍态度一致。

对用户/开发者/创作者的影响

对创作者来说,埃里森的表态释放了一个信号:制片厂可能更愿意用AI工具控制中等预算项目的成本,原创故事获得投资的机会或增加,但前提是工具能稳定融入现有制作管线。对开发者而言,影视公司的自研AI工具意味着企业级视频生成、后期合成和资产管理需求会增长,但公开信息显示,派拉蒙Skydance并未披露具体工具形态或对外API。对普通观众,短期内更可能看到的是制作效率提升和成本结构变化,而非内容形态的骤然改变。

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值得关注的后续

一是派拉蒙Skydance自研AI工具何时落地、用于哪些制作环节;二是公司是否会将AI节省的成本重新投入原创项目,而非仅用于压缩预算;三是好莱坞其他片厂是否跟进类似公开表态,以及演员工会、编剧工会对AI使用的态度是否影响实际部署。目前公开信息显示,上述工具细节和上线时间均未披露。

来源:The Verge

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