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哈?Q1狂烧250亿!OpenAI财报泄露全网炸锅

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一份经《金融时报》核实的OpenAI审计报告被曝光,显示该公司2025年净亏损385亿美元,是2024年的近8倍;2026年Q1收入57亿美元,支出37亿美元。巨额亏损主要源于研发投入和架构转型的会计损失,但账面现金仍超730亿美元,IPO计划未受根本冲击。

机器人整机是“有限游戏”?对话星海图创始人:具身智能商业化的三个阶段,终点是卖Token

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星海图创始人高继扬在开发者大会上首次公开具身智能技术路线与商业化三阶段路径:从卖整机到卖方案,最终卖Token(智能服务)。核心判断是,具身智能的“GPT时刻”不会突然到来,而是随着数据驱动的能力解锁逐步渗透,中国的具身基础模型能力有望在未来两三年超越美国。

Google 想为 AI Agent 打造下一个 Kubernetes

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Google 开源了两个新项目 Agent Substrate 和 Agent eXecutor(AX),旨在为 AI Agent 工作负载提供类似 Kubernetes 的编排能力,核心是通过“零空闲”架构将 Agent 的生命周期与硬件资源解耦,从而大幅提升硬件效率——在突发性工作负载下节省高达 97%…

SteamOS Linux 3.8 稳定版发布

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Valve 正式发布了 Steamos Linux 3.8 稳定版,这是基于 Arch Linux 架构的 Steam Deck 操作系统的重要更新,带来了包括提升游戏兼容性、改进桌面模式体验以及修复多项核心 bug 在内的系统级优化。对于普通游戏玩家和 Linux 桌面用户而言,这意味着更稳定的游戏运行环境…