标签: 大模型

AI 与基础设施工程

AI 与基础设施工程

一名基础设施工程师记录了日常工作中 AI 对编写 Terraform 模块和 Helm Chart 的显著替代作用,并提出这一过程并非让工程师冗余,而是继 Kubernetes 之后,又一次把工作单元从“机器”上移到“工作负载”与“架构决策”。

我把1983年的Unix talk变成了我的AI界面

我把1983年的Unix talk变成了我的AI界面

一名开发者把 1983 年的 Unix talk 命令改造成 AI 聊天界面,让用户可以通过古老的终端协议与 LLM 实时对话。这件事本身是个小实验,却展示了 AI 接入方式的另一种可能:不依赖浏览器和现代 App,也能完成流畅的流式交互。

AI 与基础设施工程

AI 与基础设施工程

Hacker News 上一篇关于“AI 与基础设施工程”的讨论引发关注,核心争议点在于:AI 辅助编码是否适合新手,以及资深工程师是否愿意与依赖 AI 生成代码的人协作。

如果你的网站或者APP接入的有AI功能,需要显示AI思考动画组件,给兄弟们 推荐一个拿来即用的开源仓库 一个基于 WebGPU 的实时液态玻璃球编辑器(Liquid Orb Editor),可自由定义 在线直接调颜色、流动速度、折射率和外发光,内置 11 种预设,那个液态金属和色散玻璃质感拉满了,建议收藏以防用的时候找不到 链接我放评论区了👇

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开发者@Delroy715 推荐了一款基于 WebGPU 的开源液态玻璃球编辑器(Liquid Orb Editor),可实时调节颜色、流速、折射率等参数,内置 11 种预设,适合用作 AI 应用的“思考中”动画组件。目前该项目已开放在线体验与源码,并获得 10 万+次浏览。