
100% AI 电影亮相戛纳,7 个人干 300 人的活,快手这次赢麻了
一句话看懂:快手的可灵AI在戛纳电影节期间密集宣布三部院线级合作,包括全球首部100% AI生成的院线长片《Raphael》,仅需7人团队完成原本150至300人的工作量。这是AI视频生成模型首次公开进入电影产业核心环节,背后是快手为可灵AI分拆融资、冲击200亿美元估值所做的商业叙事布局。
事件核心:发生了什么
5月20日,在戛纳电影节的行业论坛上,亚马逊Prime热门剧集《House of David》的创作者Jon Erwin表示,可灵AI是其剧集第一季和第二季的“主导力量”。同一天,韩国Mateo AI Studio与MBC C&I联合出品的科幻长片《Raphael》发布,全程依托可灵AI生成,团队规模仅7人。此外,可灵AI与英国制片公司Evolutionary Films就动画长片《MINIBOTS》达成独家全球技术合作。三条院线级合作在一个月内集中公布。
可灵AI在这一系列项目中展示的关键技术能力包括:原生4K输出(直接从模型生成端输出,而非后期拉伸)、跨镜头主体和场景一致性、以及动作控制功能,后者允许在AI生成过程中锚定演员的原始表演状态,保留情绪细节。据公开信息,当前可灵AI全球用户超6000万,累计生成超6亿个视频,企业客户超3万家,但近70%营收来自prosumer(专业消费者)用户,B端API服务仍以铺量为主。
为什么重要
这标志着AI视频生成从短视频、电商素材等轻量场景,首次正式进入院线长片和流媒体剧集这类高客单价、高专业壁垒的工业级制作流程。对快手而言,它正在推动可灵AI分拆独立融资,市场传闻估值约200亿美元,接近母公司市值的七成,但可灵AI 2025年全年营收约10.4亿元,在快手总营收中占比不足1%。戛纳的一系列项目合作,本质上是在用“院线级AI工具”的新标签,补足营收与估值之间的叙事缺口,向资本市场证明可灵AI有能力从订阅工具升级为专业制作基础设施乃至B端SaaS平台,从而支撑更高的估值倍数。
同时,这一动作也反映了AI视频赛道的激烈竞争:字节跳动的Seedance 2.0在盲测评分上已领先可灵3.0,但尚未开放全球API接入;Runway、Sora等项目面临高推理成本和商业化压力。可灵通过建立能够融入专业工作流的生态样板,试图形成先发优势和切换成本壁垒。
对用户/开发者/创作者的影响
对于影视制作公司和专业创作者,可灵AI的院线级项目证明,AI工具已能进入真实的专业制作流程,尤其是在长视频生成、角色一致性和运动控制方面达到工业级水准。这意味着独立创作者或小型制片团队有望以更少的人力完成过去需要大型团队支撑的作品,例如7人团队代替150-300人。对于开发者,可灵AI已构建起面向开发者的企业级API生态,而Seedance 2.0尚未开放全球API接入,短期内可灵是更成熟的企业级选择。但对于普通内容创作者,当前可灵AI的主要场景仍集中在几十秒的短视频,院线级能力尚未直接转化为C端工具体验升级。
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值得关注的后续
第一,可灵AI的分拆融资进展,200亿美元估值能否得到投资者认可,取决于院线级项目能否持续落地并带来高客单价的B端收入。第二,字节Seedance 2.0何时开放全球API接入以及是否跟进原生4K功能,这将直接影响可灵的先发优势能维持多久。第三,《Raphael》等AI长片最终的院线上映表现和观众口碑,将验证AI生成内容在大银幕上的实际接受度,也决定这一赛道的商业化上限。
来源:Readhub · AI

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