Roblox 将推出 AI 游戏构建功能,包括 iOS 平台

Roblox 宣布将在其移动 App 内推出名为“Build”的 AI 驱动游戏构建功能,允许用户在 iOS 上直接创建和编辑游戏。这一动作引发了对苹果 App Store 审核标准一致性的质疑——此前苹果曾禁止 Replit、Vibecode 等 AI 编码应用在 iOS 上构建应用。

Roblox 将推出 AI 游戏构建功能,包括 iOS 平台

一句话看懂:Roblox 宣布将在其移动 App 内推出名为“Build”的 AI 驱动游戏构建功能,允许用户在 iOS 上直接创建和编辑游戏。这一动作引发了对苹果 App Store 审核标准一致性的质疑——此前苹果曾禁止 Replit、Vibecode 等 AI 编码应用在 iOS 上构建应用。

事件核心:发生了什么

7 月 17 日,Roblox 高管 Nick Tornow 和 Vlad Loktev 在官方博客宣布,将在未来数月推出一系列 AI 工具,核心是“Build”——一个移动优先的创作标签页,内置于 Roblox App 中。该功能将于 7 月 28 日开始测试。同时,Roblox 也将在其桌面端 Studio 中引入一组新的 AI 工具,帮助创作者将开发中不需要全神贯注的部分委托给 AI 代理。Roblox 目前拥有 1.32 亿日活跃用户,公司希望通过这些工具让任何用户都有机会创作出下一个热门游戏。

为什么重要

这一事件的重要性不在 Roblox 本身,而在于它暴露了苹果 App Store 审核逻辑的潜在矛盾。Daring Fireball 在报道中尖锐指出:苹果在 2026 年冬季禁止了 Bitrig、Replit、Vibecode 等 AI 编码应用在 iOS 上运行,理由是它们允许用户通过 AI 在 iOS 上构建 iOS 应用,这会绕过苹果的审核和分发体系。但 Roblox 现在要做几乎完全相同的事——让用户在 iOS 上通过 AI 构建游戏,且这些游戏同样会在 Roblox 平台上运行。苹果的禁止行为与许可行为之间缺乏明确的技术或规则分界线,这可能引发开发者对平台公平性的质疑,也预示着针对 AI 创作类应用的监管标准将在实际执行中面临越来越多的争议。

对用户/开发者/创作者的影响

对于 Roblox 创作者,AI 工具降低了游戏开发的门槛,尤其是移动端创作使得用户无需电脑即可参与制作,这将极大扩展 Roblox 的创作者基数。对于 iOS 开发者,这一案例意味着苹果对“在 iOS 上建什么”的规则并非铁板一块,而是会针对具体平台的应用场景和商业规模做出差异化裁决。对于更广泛的 AI 应用创业者,Roblox 的成功或许意味着:如果你的平台足够大、用户足够多,即使在苹果更严格的审核环境下,也有机会获得特殊对待;否则,你可能需要等待更明确的官方政策出台。

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值得关注的后续

首先,苹果是否会就 Roblox 的“Build”功能发布正式声明或调整审核指南,这将直接定义“AI 创作工具”在 iOS 上的合法边界。其次,Roblox 的 AI 工具实际测试的效果如何——尤其是其 AI 能否生成可玩的、有趣的游戏,而不仅仅是模板化内容——将决定它能否真正兑现“任何人做出下一个热门游戏”的承诺。最后,若 Replit、Vibecode 等被拒应用对苹果的规则提出公开质疑或法律挑战,这一事件可能成为重要的行业对比案例。

来源:Daring Fireball

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